高端响应式模板免费下载

响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

设计类网页游戏(优选)3篇

2024年设计类网页游戏 篇1

一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》

真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。

《魔塔》

很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。

《闪客快打》

在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。

《合金弹头》

在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。

《黄金矿工》

对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》

既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。

随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

2024年设计类网页游戏 篇2

谢邀

结论:不一定

游戏平台与内容无关

无论是网页游戏、客户端游戏,还是主机游戏、街机游戏、手机游戏,这些都是以游戏平台来划分的,与游戏的内容没有必然联系。例如在网页游玩原版的《拳皇97》,游戏内容与客户端(模拟器)、主机、街机、手机平台上是一致的。唯一的区别就在于由于不同的平台,输入设备不同而造成的体验不同。但这并不是游戏是否好玩的本质。

网页游戏体量小

网页游戏通常因为体量较小,在设计方面往往存在诸多不足。就目前而言,国内国外的网页游戏与传统游戏机平台上的游戏质量相比还是比较差的(抛开使用网页运行云游戏这种情况)。网页游戏并不合适开发大型3A游戏,特别是在没有强大的游戏引擎帮助下。因此目前的网页游戏多数还只是那操作简单,体量较小的轻度游戏。

好玩是相对的

多数网页游戏操作都比较简单,玩法不是很复杂,通常只需要点点点即可。喜欢棋牌类游戏、益智解谜类游戏、休闲类游戏、模拟经营类游戏的朋友可能更喜欢这种轻度化的游戏。红极一时的《QQ农场》就曾让无数人半夜起床偷菜。而像动作游戏、格斗游戏、RPG类游戏很少有高品质的游戏以网页游戏的身份出现,喜欢这类游戏的玩家通常对网页游戏并不感冒。

网页游戏的优势

网页游戏的优势在于非常简单,不需要下载、不需要安装、甚至不需要考虑硬件配置,只要有网,有浏览器即可运行,随时开随时关,十分方便。

喜欢我的话不妨加个关注哦

2024年设计类网页游戏 篇3

首先感谢小悟空的邀请!然后就问题的本身做如下的分析:

题主本身是学游戏设计专业的,如果之后不会从事游戏设计相关工作的话,玩个游戏就没有什么好坏之分,挑自己喜欢的类型去玩就可以了。但是如果之后会找游戏设计相关的工作的话,那么在工作之前熟悉热门的游戏玩法以及界面角色的设计风格,以此来为自己的工作积累经验也是相当不错的。就目前火热的游戏来说,PC客户端的话有绝地求生、英雄联盟、DNF、炉石传说之类的,都可以了解下游戏的玩法,以及角色设计的一些细节性方面的东西都可以学习下。之后就是移动端的游戏,有火了有些时日的王者荣耀和部落冲突。游戏不需要玩得有多么厉害,但是要有独到的眼光去看待这个游戏,这样对于以后的游戏设计会有意想不到的灵感以及特有的风格。还有一个大模块就是一刀999级的网页游戏模块,相信很多人对于这样的洗脑式广告一点也不陌生。网页游戏存活周期短,但是它的短期盈利也高,所以对于各大游戏开发商来说也是很喜欢啃这块肥肉。有些游戏玩法几乎一样,但只是通过修改一些角色的外观以及技能设定就变成了另一款游戏。所以网页游戏也去接触一些对自己也是有些好处的,但记住不要沉迷其中,否则只是适得其反。记住此时的你只是把游戏当成经验的积累,而不是玩物丧志。以上所述仅仅针对将要从事游戏设计方面工作的人来说,不可断章取义。讲得不到的地方欢迎指正,我虚心接受。

猜你喜欢